Служба поддержкиОпределить местонахождение магазина
Пустая корзина Bang & Olufsen

loading...

Дизайнер Beosound Balance Benjamin Hubert

«Как творческого человека меня привлекает работа в более демократичном стиле… это всегда улучшает конечный результат, опыт использования и создаваемые продукты». Мы побеседовали с дизайнером Benjamin Hubert в его студии в Восточном Лондоне и обсудили творческий процесс, музыкальное вдохновение и создание колонки Beosound Balance.

О разделяемых с Bang & Olufsen ценностях дизайна

В компании LAYER считают, и я как дизайнер согласен, что создаваемый продукт должен быть вневременным. Если он имеет супер высокую воспринимаемую ценность и подходит для ежедневного использования – это восхитительно. Люди скажут, что что-то чрезвычайно ориентировано на впечатления, и мы чувствуем, что это очень хорошо перекликается с ценностями Bang & Olufsen в отношении вневременных продуктов, с которыми люди живут долгое время, и создания вещей, которые действительно вызывают улыбку на лицах людей.

Сначала человеческие впечатления, а затем технологии

Продукция компании LAYER чрезвычайно разнообразна. Мы работаем над всем: от продуктов для передвижения, таких как инвалидные коляски, до технологичных продуктов и модной одежды, и во всех этих проектах мы думаем о том, кто их использует, как они их используют, почему они их используют и где они их используют. И это действительно помогает стимулировать создание продукта и процесс проектирования. При создании аудиопродукта подход не меняется. Действительно, в первую очередь необходимо думать о человеке. С этой точки зрения и во время наших обсуждений, и при сотрудничестве с Bang & Olufsen у нас было единство взглядов – мы анализировали и думали о взаимодействии человека с предметом, чтобы стимулировать создание формы и содержания, а также функциональности продуктов. 

Вместе с Bang & Olufsen мы размышляли о том, каковы люди сейчас, как они будут жить в будущем, где они живут, об их потребностях и желаниях в этом пространстве. Все эти макро и микро тренды, модели поведения и стереотипные реакции действительно влияли на то, как мы создавали форму и содержание, а также функциональность Beosound Balance. 

Наше сотрудничество было сфокусировано на человеческих впечатлениях и на том, как адаптировать технологию, как сделать так, чтобы человек воспринимал ее как продолжение себя и пространства, в котором он живет.

Benjamin Hubert

Дизайнер Beosound Balance

loading...

Творческий процесс при проектировании Beosound Balance

Творческий процесс создания Beosound Balance длился на протяжении около 18 месяцев. Это была совместная работа, включающая разговоры, размышления об аудио, о воспроизведении звука, о домашних интерьерах и о том, как люди живут с мебелью. Фактически мы сосредоточились на трех аспектах: Первый – что человек чувствует и как взаимодействует с предметом, который создает звук. Второй – где живут люди, а также обстановка и дизайн мебели, с которой они живут. И, наконец, воспроизведение звука: как можно направлять звук? Как усилить его до максимально возможных характеристик в любой ситуации?

  • Первые наброски.

От проектирования до готового продукта

О материалах Beosound Balance

Мы обсуждали идею о том, что такой аудиопродукт, как колонка Beosound Balance, не должен напоминать о технологиях – чтобы при взгляде на него не возникало мысли о том, что это технологичный продукт… На самом деле речь идет о том, чтобы считать аудиопродукт похожим на красивую фигурку из керамики или весьма неплохо обработанную заготовку из древесины, и в некотором смысле гармонично объединить эти вещи.

В Beosound Balance мы воплотили идею через постепенное приближение к идеалу, через очертания, форму и содержание красивой вещи, которая стоит у вас на каминной полке, на эркерном окне или на журнальном столике. Это простые геометрические формы, которые объединены на основе аудио и подчеркивают звуковые возможности и качества продукта, а также вспомогательных предметов, которые в любом случае будут в вашем доме, такие как текстильная обивка красивого дивана или древесина искусно изготовленного предмета мебели или красивые металлические детали ценного и тонко обработанного предмета, который хранят на каминной полке. Это объединение, коллаж из этих материалов, которые приближают аудиопродукт к красивой вещи.

  • Benjamin Hubert designing in his studio
  • Beosound Balance Materials

Дизайн как командная работа

Мои работы в значительной степени отражают мой личный стиль, но я считаю, что в дизайне важна командная работа. В LAYER более демократичный подход к дизайну, и название указывает на понимание уровней ценности, слоев взаимодействия людей с продуктом. А также, это довольно открытое слово. 

 LAYER – это команда из 25 творческих работников, взаимодействие исследователей, промышленных дизайнеров, инженеров, специалистов по цифровым технологиям и создателей брэнда. Кроме того, другой частью этого пазла являются партнеры, с которыми мы работаем. И мы в значительной степени думаем о них как о партнерах, потому что стремимся к процессу сотрудничества. Очевидно, это внутреннее сотрудничество между командами, а также чрезвычайно тесное взаимодействие с брэндами, с которыми мы работаем. Это был один из аспектов, которые действительно привлекли нас в Bang & Olufsen – то, как они постепенно приближаются к идеалу и взаимодействуют с дизайнерами и творческими работниками, похоже на расширение нашей команды и наоборот. У нас были настолько регулярные обсуждения и встречи, что это был очень гибкий и весьма эффективный способ постепенного приближения к идеалу и улучшения продукта, чтобы сделать его превосходным. 

Benjamin Huber in Layer studio

«Для меня стало настоящим прозрением, когда я подумал, что на самом деле речь идет о сотрудничестве. Я имею в виду демократию. Речь о том, чтобы действительно узнать мнение всех, кто работает над проектами, и привнести опыт каждого, чтобы создать нечто более демократичное как процесс проектирования и, надеюсь, более выгодное в качестве конечного результата». 

 «Как у творческого человека, у меня есть твердое мнение относительно того, как получается хороший дизайн. Но в LAYER у нас также очень талантливая команда, которая черпает опыт из множества разных областей. И что мне нравится как творческому человеку, так это работать с командой более демократично, выслушивая мнение каждого. Мы также учитываем пожелания партнеров, с которыми работаем. И, в конечном счете, если вы способны создавать продукт, используя весь этот огромный опыт, то конечный результат, впечатления и продукты, которые вы поставляете, всегда будут лучше». 

О роли дизайнеров в мире

Как дизайнеры и создатели вещей, мы очень хорошо помним о том, что нам нужно очень усердно работать, чтобы завоевать свое место в мире и в жизни людей. В целом, я считаю, что дизайнеры должны больше концентрироваться на этом, а не просто создавать больше вещей, которые люди хотят получить. Я считаю, что дизайнеры должны создавать нужные людям предметы, которые существенно изменяют их жизнь. Фактически, я имею в виду, что необходимо концентрировать внимание на проблемах, на том, как мы живем. Уделять очень большое внимание тому, как меняется мир, и обеспечению того, чтобы представляемые нами продукты были полезными, были лучше, чем раньше, и действительно использовались бы и радовали людей каждый день. 

Оставайтесь на связи

ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать новости о продуктах и обновлениях, отвечающие Вашим предпочтениям, а также приглашения на эксклюзивные мероприятия.