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Beosound Balance 设计师

Benjamin Hubert

"吸引我这个创意人员的是民主的工作方式…这种方式总是能够改进最终结果、体验和产品。” 我们坐下来,与设计师 Benjamin Hubert 在他的 East London 工作室内沟通,讨论创意过程、音乐灵感,并打造 Beosound Balance 扬声器。

与 Bang & Olufsen 共同的设计价值观

在 LAYER,且作为一名设计师,我们相信产品应该是永恒的。可以感受到的极高价值,适合日常使用,为人们带来愉悦。人们常说,有些产品受体验的驱动极大,这与 Bang & Olufsen 所秉持的价值观高度一致,即与人们长期共处的产品需要恒久不变的体验,并且要制造让人愉悦的产品。

人的体验先于技术

我们在 LAYER 的工作极为多元多样。 我们设计的产品五花八门,从轮椅等移动性产品到技术产品再到时装,在所有的设计中,我们都在思考谁来使用它,如何使用它,在何处使用它。这一经验确实有助于推动产品和设计过程。 创造音频产品,也是如此。我们必须把人放在第一位。在我们的讨论以及与 Bang & Olufsen 的合作中,存在思维的碰撞,从这个视角来看,我们分析和思考产品与人的互动,才能有助于推动产品外观和功能的提升。 

我们与Bang & Olufsen 一起思考人们现在的需求,他们将来会如何生活,他们生活在哪里以及他们在那个空间内的需求和愿望。 我们将所有这些宏观和微观的趋势、行为和仪式切实融入我们打造 Beosound Balance 外观、形式和功能的过程。 

我们的合作非常注重人的体验,如何软化技术,如何让产品变成使用者生活的一部分并完美融合到他们的居住环境中。

Benjamin Hubert

Beosound Balance 设计师

设计 Beosound Balance 的创意过程

Beosound Balance 背后的创意过程历经 18 个月。这是一个协作的过程,交流、考虑音频、考虑音频性能、考虑室内装饰以及人们如何使用家具。 我们密切关注的三件事:人们如何感受一个产生声音的物件以及如何与之互动。人们居住的地方以及所居住的环境和家具设计。最后是音频的性能:如何定向控制声音?如何将其放大到最高性能?

  • 第一批草图。

从设计到成品

关于 Beosound Balance 材质

在我们的理念中,Beosound Balance 扬声器的音频产品未必全然是技术的产物,您不必将它视作一种技术产品…这其实是将音频产品视作一件优雅的瓷器或精巧的木器,并平衡地融合所有这些元素。

在此,通过反复琢磨,通过摆放在您的壁炉架、凸窗或咖啡桌上的美丽物件的外观、形状和形式,我们产生了创意。这是一组非常简约的可发出声音的几何物件,强调产品的音频功能和品质,还参考了家居摆放物件,比如精美沙发上的纺织品、精工打造的家具、壁炉架上摆放的贵重精美的金属摆件。这款音频产品综合并拼接了这些材质,更像是优雅的摆件。

  • Benjamin Hubert designing in his studio
  • Beosound Balance Materials

团队协同设计

我所设计的东西体现着我鲜明的个人风格,不过我对设计的理解也来源于团队协作。 LAYER 有一种更民主的设计方式,理解不同层次的价值,以及人们如何从不同层面与产品进行互动。此外,这种方式相当开放。 

 LAYER 设计工作室 拥有 25 名创意人员,其中有研究人员、工业设计师、工程师、数字化员工、品牌创意人员,他们互相之间展开协作。另一方面就是我们与合作伙伴的合作。我们非常重视合作伙伴,因为我们希望与他们进行非常紧密的合作。显然,这些团队不仅在内部紧密协作,与合作品牌之间也是一样。 这是真正吸引我们与 Bang & Olufsen 合作的一个原因,他们一以贯之的风格,与设计师和创意人员互动的方式,完全融入到了我们的团队中,反之亦然。 我们定期进行沟通和讨论,这是个非常快速有效的反复雕琢和改进产品的方式,可以尽我们所能将其打造为精品。 

Benjamin Huber in Layer studio

“我豁然开朗,这其实都可归结为协作。这与民主有关。要切实听取项目所有人员的意见,融合所有人的专业知识,以更加民主的形式创造产品,并希望最终可为人们带来更多益处。” 

 “作为一个创意人员,我对什么是好的设计有着鲜明的个人观点。不过在 LAYER,我们的团队成员都才华横溢,拥有来自不同领域的专业观点。以更加民主的方式加以利用,倾听所有人的意见,这吸引了身为创意人员的我。我们也听取合作伙伴的意见。最终,如果可以融合所有这些人的专业知识,那就始终可以改进最终结果、体验以及产品。” 

设计师在世界上的角色

作为设计师以及事物的创造者,我们时刻谨记,我们必须付出极大的努力,才能在世界上和人们的生活中获得一席之地。 整体而言,我认为设计师应更多关注这一点,而不是设计更多自己喜欢的东西。我认为,设计师应该创造需要的东西,创造让生活变得更好的东西。这其实就是要密切关注问题,关注我们的生活方式。密切关注世界如何日新月异地变化,并确保我们推出的产品都可以为人们带来益处,胜过以往任何产品,能切实为人们所用,为人们的日常带来快乐。 

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